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機械の国の眠らない夜。

by supremacy08
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ぱっぱっぱっ。どどどど。

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予定通りユペ走ってきた( ´▽`)ノDrop倍期間も終わり廃墟にはいつもの静けさが戻り案の定貸切だった(自分が忘れ物取りに行ってる間に)前回の反省点を書いたBlog記事を読んでもらってからスタートしました。





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序盤はキューブとマーダーどちらが動き易いか試し運転の様な感じで走ってたのだけれど時給は前回と変わらずほんの少し多い位でした。新しい狩り方に変えてから1h計測し出してまだ2度目だしこんなものなのかなーと。

AGI1の相方がおやつと飴玉込みでFlee+40,MHPは増加P込みで+4と25kに乗ったそうな。走り易い上にKE剥げ難いと始終喜んでたけれどやっぱり1のエリアで時計回りと半時計回りに分岐したりするとてぺ無しでは合流まで持たないとのことなので椅子に座ったおじさんのcが欲しいトコロ(´`)

今回アイス帽子をやめて逆毛をお試ししてみたのだがジュデ共闘より詠唱が短い分テンポよく感じたなー。範囲が広い分取り漏れも減らせそう。なのだが一つ問題があるとすれば火ぺなとさんに共闘が入らないのでぱっと見赤ぺなが多い様なら大人しくジュデするしかないなと。

頭と杖持ち替えは走る特化の前ABには向かない...一瞬でも装備の持ち替え出来てるかどうか気に留める事があるようなら無駄に感じてしまうのだよね。衣装用装備が来る前は逆毛が嫌でFblスクロの残量に怯えたりもしてたが出来る事ならスクロによるFblとジュデで共闘は取って行きたい。今度何かしらのイベントでスクロが販売されたら大人買いしとこう。

運書と茨の持ち替えだけならMHに此れから突っ込むぞって時にぱぱっと持ち替えすりゃいいだけだけれど火ぺなとさんが少ないな→逆毛装備→Fbl撃つとアクションが1つ増えるだけでも装備換装が煩わしく感じてしまう('A`)

そして結局面倒臭くなり着けっぱなしにする→僅かながらでも詠唱速度が落ちる→だるだるになるので頭装備の換装は自分には向かないんだと思う...アイス帽は共闘よりか緊急時に使う事が多かったので死ぬよりかマシと使えもしたのだが。

前回いまいちはっきりしなかった1と3クランクの停止位置もいくらか息が合う様になってきたけれど水ぺなとさんは相変らずずるずると引っ張ってしまうシーンが多々見られたのでざの人に出来るだけ自分がこれから行かんとしてる方向へ立ってもらう様にしてそれからは多少解消されたやも。

共闘→プラエ→リスタの一定のテンポを崩さない事、水ぺなとを滑らかに受け渡す、火ぺなとへはジュデ共闘。次はこの3点を主に注意して12Mを狙って行きたいなー。頑張らねばね。
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by supremacy08 | 2013-10-30 22:05 | ユペ